神喰処

GOD EATERに関する情報やゲームのプレイ日記

GOD EATER シリーズ 発売中!

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GOD EATER シリーズ 最新アップデート状況、今後の予定表

GE リザレクション:1のリメイク版> (意見フォーム) [プレイ日記
アプデ配信中Ver1.30(2016/12/1)アイマスコラボ、DLC全解放
購入特典特典まとめ / アナザーキャラまとめ
体験版序盤まるごと体験版 (2015/10/28:アプデ配信Ver1.01)

GE オフショット:1のスピンオフ> 生活密着撮影ゲーム [プレイ日記

GE2 レイジバースト:2の完全版> (意見フォーム) [プレイ日記
アプデ配信中Ver.1.40(2016/12/1)アイマス,テイルズ,SAOコラボ
DLC開放中ジーナ&ブレンダンアナザーキャラ開放パック(2015/5/29)
購入特典各特典とアナザーキャラまとめ
体験版無料体験版 序盤丸ごと+α  【重要】体験版からの引継ぎ時の注意!

GE3:最新作> Switch版、発売決定!意見フォーム) [プレイ日記
アプデ配信中Ver.1.45(2019/8/1)Ver2.00予定 NEW!!
購入特典DLC特典まとめ&画像(衣装・PS4テーマ)
体験版「アクション体験版 改」配信中

<過去作品 最終アップデート状況>(GEB、GE2)

<スマホアプリ> GEオンライン / GEレゾナントオプス

TVアニメ:1のアニメ> Blu-ray [アニメとCDの感想

<パチスロ> パチスロGE / パチスロGE2

<関連商品> [GE系の書籍まとめ / GE2系の書籍まとめ / 感想リスト
配信中 LINEスタンプ GEシリーズ+レンカ / GEレゾナントオプス
配信中 楽曲 GER用にリファインされた曲の配信(配信限定)
8/28 ビジュアルアートワークス NEW!!

〉〉 隻狼/SEKIRO プレイ日記28 二周目3(源の宮〜ラスボス)

2019.08.28 (Wed)
源の宮→葦名城本城(内府襲来)→葦名城城下→ラスボス

SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE 2周目


SEKIRO

2周目で「人返り」ED達成! いいエンディングだった!



SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE Official Artworks

アートワークス購入。非常に良い画集だった。
名前が分からない場所・物の名前が判明したのも嬉しい。
水生村の赤い旗は「血染め布干し」と書かれていて、改めて恐ろしい村だとw

拾われた頃の狼など、本編では見られない絵もある。
狼の初期稿が無限の住人の万次に見えたww
エマの初期稿がすごく好みで、こういうキャラでも良かったなー。エマに白い痣のある絵もあった。登場人物の中で一番、方向性が初期から変わっている。

テキスト類も掲載されていて、全体的に満足。
ボリュームがありすぎて重いのが難点。304ページ!
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〉〉 隻狼/SEKIRO プレイ日記27 二周目2(忍軍襲来〜過去梟)

2019.07.30 (Tue)
葦名城本城(忍軍襲来)→平田屋敷(過去梟)

SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE 2周目


SEKIRO

「義父の守り鈴」を入手し、再び平田屋敷へ来た今回のベストショットw
孤影衆3人攻めには勝てなかったよ・・・。
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〉〉 隻狼/SEKIRO プレイ日記26 二周目1(葦名城城下〜水生村)

2019.07.22 (Mon)
葦名城城下→平田屋敷→仙峯寺→葦名城本城→落ち谷→葦名の底→隠し森→水生村(破戒僧まで)

SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE 2周目


SEKIRO

2周目。不死断ちEDの次は「人返りED」を目指す!
改めてストーリーを見ると、色々な発見があった。主にそれを書いていこうと思う。

<2周目について>
・難易度が少し上がるが、入手できる銭やスキル経験値も増加
・一部アイテムを除き、全て引き継いだ状態でのプレイ
・チュートリアル後、システム全解放(水生の呼吸術は除く)
・「穴山の手形」の所持で、店は10%割引で購入可能

敵は基本的に全て倒す。アイテムも全入手を心掛ける。
ボス戦では、回生の力を使わずに倒す・・・倒したい。
修行のため、ヒット&アウェイではなく弾きメインで戦う。
という目標でやってきたけど・・・一部、守れておらんぞ。
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〉〉 隻狼/SEKIRO プレイ日記25 ラスボス ストーリークリアと感想

2019.07.10 (Wed)
・ラスボス

SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE


SEKIRO

ラスボスを倒し、ストーリークリア!!!(不死断ちED)
一時期、別のゲームをやっていたこともあり、気付けばもう7月。
途中で詰むこともなくクリア出来て良かった!

アクション面白い
ストーリー面白い
世界観と設定とシステムがマッチしている
グラフィックとBGMとSE良い
UIと操作性良い
理不尽さとストレスほぼなし

・・・神ゲーかな?
戦闘の気持ち良さが一番満足感が高い。
難易度は確かに高かった。でも攻略法はあるし、決して上手くはない自分(他のゲームでもよく死ぬ)でも楽しくクリアできた。

終わってみて思うのは、「引き算の美学」が凄かった。
無駄なものを削ぎ落として生まれる、日本的な演出の美しさ。
どんな状況でも承知・御意で行動し、多くは語らず、小説で言う「行間で語る」というか、想像力を掻き立てる構成。御子と忍びの会話だけでも物凄いロマンを感じた。


SEKIRO

<ボスの絶望度ランキング>
1位:チュートリアルの組頭(このゲーム絶対クリアできないと思った絶望)
2位:怨嗟の鬼(勝てる気0の絶望)
3位:火牛(序盤に出す難易度じゃない絶望)

強敵と言っても、そのうちいつか勝てるだろうと戦っていて思える。
けど、何も分からなかったチュートリアルと怨嗟の鬼は勝つ未来が見えてこなかった。
当時「sekiro チュートリアル」でツイート検索したら、多くの人が苦戦していて励まされた思い出w 現在も、初々しい狼さん達が死にまくっている模様。そこを抜けたら楽しい忍び生活が待っている。


<楽しかったボスランキング>
1位:破戒僧(フィールドもBGMも戦闘もモーションも何もかも良い!)
2位:まぼろしお蝶(師匠のご指導により成長できました)
3位:獅子猿(インパクト大、初の蟲憑き&初の不死斬り達成で演出も良い)

1周目では戦っていないボスがいるみたいだから、2周目以降、全コンプまで楽しみたい!
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〉〉 隻狼/SEKIRO プレイ日記24 葦名城城下:赤備えの重吉 怨嗟の鬼 

2019.07.07 (Sun)
・葦名城城下:「赤備えの重吉」「怨嗟の鬼」

SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE


SEKIRO

怨嗟の鬼、今までの中で一番強かった・・・!!
よく見ると、普通の炎の色(黄色)と、怨嗟の鬼の炎の色(赤)が違った。
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〉〉 隻狼/SEKIRO プレイ日記23 葦名城本城:水生氏成 鬼庭主馬雅次

2019.07.03 (Wed)
・葦名城本城:「葦名流 水生氏成」「葦名七本槍 鬼庭主馬雅次」

SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE


SEKIRO

燃える街。終わりの気配を感じる。
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〉〉 隻狼/SEKIRO プレイ日記22 白木の翁たち 桜竜 

2019.06.26 (Wed)
・源の宮:「白木の翁たち」「桜竜」

SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE


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源の宮、攻略完了!
日本的な魅力が詰め込まれた素敵な場所だった。
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〉〉 隻狼/SEKIRO プレイ日記21 七面武者 首無し

2019.06.23 (Sun)
・源の宮:「七面武者」「首無し」

SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE


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橋の上で夜桜見物。
九郎様と花見したい。九郎様お手製の花見団子持って。
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〉〉 隻狼/SEKIRO プレイ日記20 宮の桜牛 淤加美の長

2019.06.20 (Thu)
・源の宮:「宮の桜牛」「淤加美の長 静」

SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE


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桜の名所、源の宮エリア。
華やかで和の朱色が美しい。このフィールドが一番好きだなあ。
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〉〉 隻狼/SEKIRO プレイ日記19 源の宮:破戒僧

2019.06.17 (Mon)
・源の宮:破戒僧

SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE


SEKIRO

雪と紅葉が美しいボス戦ステージ。
TGSのプレイ映像で見たこの場所まで到達!

このフィールドでの戦いを見て購入を決意するも、挑戦者が苦戦している様子を目の当たりにして買うのを止めるべきかと葛藤した思い出の場所w
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